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Lançamento do Europe Server

  • Foto do escritor: Eduardo Pássaro
    Eduardo Pássaro
  • 29 de mai. de 2019
  • 8 min de leitura

[Atualizar] 5/29 Atualizar Conteúdo


1. Lançamento do Europe Server

Herdeiros, acima de tudo, gostaríamos de lhe agradecer por todo o amor e apoio que você demonstrou em Epic Seven. Hoje, gostaríamos de falar sobre o lançamento do Europe Server. Isso não teria sido possível sem todos e cada um dos nossos herdeiros. Continuaremos a fazer o melhor para oferecer a melhor experiência de jogo. 

Novo servidor e suporte adicional ao idioma 

Temos o prazer de anunciar que estaremos lançando um novo servidor, além de suporte adicional a idiomas. Os idiomas são alemão, francês, espanhol e português. Os jogadores poderão jogar nesses idiomas em todos os servidores. Para alterar o seu idioma, por favor, vá ao menu de idiomas. 📷

2. Taxa de Queda de Aramintha 📷

Conheça o mago elemental do fogo com a poderosa habilidade de infligir o debuff, queimar, em oponentes. 

O líder do Phantom CIC, conheça Aramintha o mais rápido possível com essa incrível chance

■ Cronograma de Informações de Taxa de Queda : 5/29 (qua) após a manutenção ~ 6/5 (qua) 14:59

2) Detalhes: Durante o evento, o 5 ★ Hero Aramintha terá uma taxa de drop mais alta!

※ Por favor, note

Os jogadores só podem receber a maior taxa de invocação durante o período do evento e somente quando usarem o banner Drop Rate Up de Aramintha.

Por favor, esteja ciente de que os jogadores podem usar seus Marcadores Convocação Covenant tanto na bandeira de Aramintha como na área de Convocação da Aliança.

3. Angelic Montomorancy O 3 ★ Hero Montmorancy agora pode passar por uma mudança de especialidade! Depois de completar o Specialty Change, Montmorancy receberá um novo sprite, novas habilidades e novas animações! Alterações adicionais de estatísticas e aprimoramentos de habilidades podem ser feitas através da Árvore de habilidades. ■ Montmorancy angelical 📷

📷

[Mudança de Especialidade - Novas Informações sobre Habilidades] 📷

Oração sincera (Cooldown: 3)

[Antes de Despertar]

Recupera a saúde do aliado e concede imunidade por 2 turnos, dissipando 2 debuffs. O montante recuperado é proporcional ao máximo de saúde do alvo.

[Depois do Despertar]

Recupera a saúde do aliado e concede imunidade por 2 turnos, dissipando 2 debuffs. Também aumenta a prontidão de combate do lançador em 50%. O montante recuperado é proporcional ao máximo de saúde do alvo. 

Soul Burn Effect: O efeito é dado a todos os aliados. 

Busca Especialidade a alterar os requisitos

Melhore Montmorancy para o nível 50

Como mudar de especialidade

No lobby, vá até o menu Hero> Specialty Change. Uma vez que todas as 3 Missões de Especialidade tenham sido limpas e a Prova tenha sido completada com sucesso, a Especialidade estará completa. 

Depois de completar uma Mudança de Especialidade, a aparência e as habilidades do Herói mudarão, e o Herói não poderá voltar ao estado anterior. 

📷

📷

Árvore de habilidade

Após uma mudança de especialidade, a árvore de habilidades pode ser acessada através do menu Despertar.

Passe Runas Elementais para melhorar as Runas na Árvore de Habilidade e torne seu Herói mais forte! 📷

[Rune Enhance Results]

- Aumenta a resistência ao efeito em 15%. 

- Aumenta a resistência ao efeito em 25%.

- Aumenta a saúde em 10%.

- Aumentar a resistência ao efeito de todos os aliados em 5% no máximo 

Aumenta em 15% a chance de efeito de Sono da Feitiçaria do Sono 

- Aumenta a prontidão de combate do lançador em 10% no máximo depois de usar Purificação se o efeito do lançador Resistência for maior que 100%. 

- Ao usar Purificação, tem um limite máximo de 10% chance de conceder Cura Contínua a todos os aliados por 1 turno. 

- Ao usar Purification, tem 25% de chance de dissipar 1 debuff adicional. 

- Tem um máximo de 50% chance de resetar Cooldown de Purificação se o lançador não for derrotado no início do turno. 

- Ao usar Purificação, tem um limite máximo de 100%. chance de curar todos os aliados, além de debuffs.

4. Caminho do Aventureiro Adicionado  O 'Caminho do Aventureiro' foi adicionado. Os jogadores serão guiados em vários conteúdos e poderão obter várias recompensas. Limpar missões e receber recompensas que farão você mais forte! 

[Como usar]

Depois de limpar a quest 'Adventurer's Path', você receberá recompensas e poderá avançar para a próxima quest.📷

No lobby principal, toque no ícone do guia de crescimento para ir para a próxima tela. Os jogadores podem receber uma recompensa completando a missão. Toque na área para ver os detalhes📷

📷 ※ Se um jogador encontrar uma missão que só pode ser feita uma vez por conta, a missão será concluída automaticamente quando tocar no ícone do guia de fortalecimento. Se for conteúdo que pode ser completado mais de uma vez por conta, o jogador terá que passar pelo conteúdo novamente para completar a missão. 

[Estágios]

O Caminho do Aventureiro tem um total de quatro estágios, com cada estágio tendo missões mais detalhadas. 

Os jogadores receberão recompensas assim que completarem cada missão e só depois de completarem a missão poderão avançar para a próxima missão. 📷

[Tracking Quest Feature] Se o Rastreio de Missão estiver ativado, o ícone do Aventureiro será exibido no mapa. 5. Help Tab Adicionado 📷 📷

Uma guia Ajuda foi adicionada para todo o conteúdo. Toque no '? ícone para acessar a janela Ajuda.

📷

6. Melhorias e correções de bugs Heroes 

Aither (3 ★ Ice, Soul Weaver)

Embora aither é um Weaver Alma que influencia grandemente o jogo nos estágios iniciais, não foi fácil para continuar usando-o como seu desempenho não é tão forte como outros Weavers alma. Com esta atualização, foi adicionado um debuff que ajudará em diversas situações. Esta é também a confiança no aprimoramento de habilidades para melhorar seu uso nos estágios iniciais do jogo. 

- Quando no nível de aprimoramento de habilidade 0, a probabilidade de diminuir a velocidade do inimigo foi aumentada em 15% para a habilidade, Whispering Spirit. (Nenhuma alteração foi feita para o nível máximo de aprimoramento de habilidades.

Espírito Sussurrante (Antes)

Ataca com poder de espírito, com uma chance de 25% (Max. 50%) de diminuir a velocidade por 2 rodadas. 

Espírito Sussurrante (depois)

Ataca com poder espiritual, com 40% (Max. 50%) de chance de diminuir a velocidade por 2 giros.

- Os efeitos de aprimoramento de habilidade foram ajustados de acordo com os ajustes de efeito de habilidade. 

Skill Enhance - Espírito Sussurrante (Antes)

Skill Enhance - Espírito Sussurrante (Depois)

Aumenta em 10% o dano causado 

Aumenta a chance de efeito em 10% 

Aumenta a chance de efeito em 15% 

Aumenta em 15% o dano causado 

Aumenta em 10% o dano causado 

Aumenta Chance de Efeito em 5% 

Aumenta Chance de Efeito em 5%

Aumenta em 15% o dano causado 

- Ajustes foram feitos para os efeitos da habilidade, Guard.

Guarda (Antes) (Tempo de Recarga: 2 Voltas)

Recupera a saúde de um aliado com a energia da água. A quantia recuperada é proporcional ao Ataque do lançador e ao máximo de Vida do alvo. 

Guarda (depois) (Cooldown: 2 turnos)

Recupera a saúde de um aliado com a energia da água, ao mesmo tempo que elimina 2 debuffs, antes de aumentar a prontidão de combate do lançador em 20%. A quantia recuperada é proporcional à Vida máxima do alvo e ao Ataque do lançador.

- A recarga da habilidade, Chamada do Espírito, foi reduzida em 1 quando o nível de aprimoramento da habilidade for 0. Como resultado, ajustes foram feitos nos aprimoramentos de habilidade. (Nenhuma alteração foi feita para o nível máximo de aprimoramento de habilidades. 

Chamada do Espírito (Antes) (Cooldown: 4 turnos) (Menor 3)

[Antes de Despertar]

Recupera a saúde dos aliados e lança uma barreira por 1 turno com o poder do espírito. A quantia recuperada é proporcional ao Ataque do lançador e ao máximo de pontos de vida do alvo, e a força de barreira é proporcional ao Ataque do lançador.

[Depois do Despertar]

Recupera a saúde de todos os aliados e lança uma barreira por 2 turnos com o poder do espírito. A quantia recuperada é proporcional ao Ataque do lançador e ao máximo de pontos de vida do alvo, e a força de barreira é proporcional ao Ataque do lançador.

Chamada do Espírito (Depois) (Cooldown: 3) (Lowest 3)

[Antes de Despertar]

Recupera a saúde dos aliados e lança uma barreira por 1 turno com o poder do espírito. A quantia recuperada é proporcional ao Ataque do lançador e ao máximo de pontos de vida do alvo, e a força de barreira é proporcional ao Ataque do lançador. 

[Depois do Despertar]

Recupera a saúde de todos os aliados e lança uma barreira por 2 turnos com o poder do espírito. A quantia recuperada é proporcional ao Ataque do lançador e ao máximo de pontos de vida do alvo, e a força de barreira é proporcional ao Ataque do lançador. 

- Os efeitos de aprimoramento de habilidade foram ajustados de acordo com os ajustes de cooldown.

Skill Enhance - Chamado do Espírito (Antes)

Skill Enhance - Chamado do Espírito (Depois)

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Reduz o tempo de recarga em 1 turno 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 10% a Cura 

Aumenta em 10% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 5% a Cura 

Aumenta em 10% a Cura 

[Outro]

- Gravação de voz em inglês foi adicionada para Sage Baal & Sezan. - Um problema que fez com que o broche de Blood Blade Karin fosse da mesma cor que foi corrigido. - Certas sentenças foram ajustadas na Árvore de Habilidades para Especialistas em Heróis da Mudança.

- Ajustes foram feitos para que os atores de voz corretos sejam exibidos na lista de atores de voz. (Isso só se aplica ao servidor coreano) 

Guilda 

- Ajustes foram feitos para que as guildas mais ativas sejam mostradas na lista de guildas recomendadas.  

Arena

- Um problema que causou o congelamento do jogo foi corrigido. Esse problema ocorreu quando os jogadores tentaram selecionar um Herói diferente da janela Especialidade após o despertar / aprimoramento / Impressão da Memória na janela Formação da Equipe do Arena.  - Um problema que causou o último log da temporada a ser exibido no Win. 

Aventura 

- Typos na história principal foram corrigidos. 

- Melhorias foram feitas para que, mesmo que um jogador tenha completado com sucesso todos os requisitos para um estágio, mas não tenha recebido a recompensa pela conclusão do estágio, - Melhorias foram feitas para que a aparência do Kromcruz seja mais natural, na história principal [8-10] do Snowflake Hall. 

- Um problema que fez com que o foco ficasse mais em Erik do que em Arky quando Arky estava falando na missão "Ajude o Jovem Aldeão" [3-1] Levulin Harbour foi corrigido. 

- Ajustes foram feitos para [3-1] Levin Harbor, que permite aos jogadores acessar [S1] Floresta Gnarled, [S4] Trail Rainy e [S6] Dark Blood Cave, como previsto.

- Ajustes foram feitos para que uma imagem de Purgis, que aparece no [3-7] Goat Horn Waterway, não seja exibida durante um contra-ataque. 

- O ícone de Caide 'Caide' Mana Release, que aparece em Adventure, foi ajustado.

- O chefe tem um nível de dificuldade. 

✓ [2-3] Câmara de Interrogatório Tenemir 'Yuna'

✓ [3-7] Hidrovia de Chifre de Bode 'Purrgis'

✓ [5-S6] Half Moon Ruins 'Kiris'

✓ [5-9] Peiata Roa 'Herais da Árvore do Mundo'

✓ [8-7] Jardim de uma Estrela das Sombras 'Ludwig'

✓ [10-7] Madeira do cavaleiro recluso 'Rose'

História paralela

Um problema que causou a descrição da skill Soulburn do NPC Zerato na história lateral, A Concerto of Light, Fire e Ice, para ser exibido incorretamente, foi corrigido.

Abismo

- Ajustes foram feitos para que nenhum efeito relacionado a Soul seja exibido na descrição da habilidade da habilidade de Alexa no piso 51 do Abyss. 

- Uma questão que causou a habilidade de Montmorancy, Watery Curtain, de ter uma barreira no início da batalha no piso 52 do Abyss foi corrigida.

Labirinto

- Foi corrigido um problema que fazia com que monstros Chefes que ainda não haviam sido derrotados fossem derrotados em Raid Labyrinth - o minimapa Royal Capital Azmakalis. 

Desafio

- Um problema que causou Silk, que apareceu no Teste da Tempestade de Areia (dificuldade normal), não ser capaz de desencadear o fogo automático, mesmo quando há buffs, foi corrigido.  

- Foi corrigido um problema que fazia com que Silk, que aparece na Tempestade de Areia (Dificuldade Difícil e superior), fosse capaz de disparar o Fogo Automático mesmo quando não há buffs. 

- A questão é que a interface do usuário foi alcançada no teste da tempestade de areia, foi corrigido. 

convocar

- Um recurso de armazenamento foi adicionado. Você pode ver este ícone de recurso na tela, bem como os jogadores da torneira. 📷

Se o inventário de um jogador estiver cheio, os Heróis ou Artefatos serão convocados. Não há limite de tempo para manter os Heróis / Artefatos no Armazenamento. 📷

Outros

- Ajustes foram feitos para que o ícone da ponta não seja exibido nas pontas da saliência.

- Ajustes foram feitos para que a ponta não seja exibida para o conteúdo. 

- Um problema que causou o tempo limite de texto a ser exibido. 

Herói para sobrepor no iPhone X foi corrigido. 

- Um problema é causado pela janela de compra. 

- Um problema que causou a sobreposição das descrições de habilidades se houver mais de uma descrição de habilidade foi corrigido.

- Foi corrigido um problema que fazia com que o texto da missão em missões de despacho se inclinasse mais para a direita.

- Foi corrigido um problema que fazia com que a tela desligasse durante o download de um patch em um dispositivo que passa para o modo de suspensão. 📷


 
 
 

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